Accesibilidad
La accesibilidad no es un requisito de cumplimiento que se verifica al final de un proyecto. Es una restricción de diseño que, aplicada desde el principio, produce mejores interfaces para todos — no solo para usuarios con discapacidades.
El Alcance del Problema
Aproximadamente el 15% de la población mundial vive con algún tipo de discapacidad. Las deficiencias visuales, las limitaciones motoras, las diferencias cognitivas y las restricciones situacionales (una pantalla brillante al aire libre, un ratón roto, una conexión lenta) afectan cómo las personas usan las interfaces. El diseño accesible sirve a todos ellos.
El HTML Semántico es la Base
La mayoría de los problemas de accesibilidad se pueden rastrear hasta la misma causa raíz: marcado que describe la apariencia en lugar del significado. Un <div> que parece un botón es invisible para un lector de pantalla. Una <img> sin un atributo alt es una caja negra para alguien que no puede verla. La semántica correcta resuelve estos problemas en la fuente.
"La accesibilidad no es una función. Es una medida de qué tan bien funciona un producto para las personas que lo usan."
Navegación con Teclado
Cada elemento interactivo debe ser alcanzable y operable solo con el teclado. Esto significa orden de tabulación lógico, estados de foco visibles y salidas para componentes complejos como modales y menús desplegables. La accesibilidad de teclado también beneficia a los usuarios avanzados que prefieren no usar el ratón.
Color y Contraste
WCAG AA requiere una relación de contraste de 4.5:1 para texto de cuerpo y 3:1 para texto grande y componentes de UI. Estos números existen porque el contraste afecta la legibilidad para todos — en diferentes condiciones de iluminación, en diferentes pantallas y para usuarios con deficiencias en la visión del color.
Conclusión
Un producto accesible es un producto más robusto. La disciplina de la accesibilidad — semántica clara, interacciones predecibles, contraste suficiente — produce interfaces que funcionan mejor para todos.