UX

Acessibilidade

Tornando a web acessível e inclusiva para todos os utilizadores.

Acessibilidade

Acessibilidade

A acessibilidade não é um requisito de conformidade a verificar no final de um projeto. É uma restrição de design que, aplicada desde o início, produz melhores interfaces para todos — não apenas para utilizadores com deficiências.

O Âmbito do Problema

Cerca de 15% da população mundial vive com alguma forma de deficiência. Deficiências visuais, limitações motoras, diferenças cognitivas e restrições situacionais (um ecrã brilhante ao ar livre, um rato partido, uma ligação lenta) afetam a forma como as pessoas usam interfaces. O design acessível serve todos eles.

O HTML Semântico é a Base

A maioria dos problemas de acessibilidade pode ser rastreada até à mesma causa raiz: marcação que descreve aparência em vez de significado. Um <div> que parece um botão é invisível para um leitor de ecrã. Uma <img> sem um atributo alt é uma caixa negra para alguém que não consegue vê-la. A semântica correta resolve estes problemas na fonte.

"A acessibilidade não é uma funcionalidade. É uma medida de quão bem um produto funciona para as pessoas que o usam."

Navegação por Teclado

Cada elemento interativo deve ser alcançável e operável apenas com o teclado. Isso significa ordem de tabulação lógica, estados de foco visíveis e saídas para componentes complexos como modais e menus dropdown. A acessibilidade por teclado também beneficia os utilizadores avançados que preferem não usar o rato.

Cor e Contraste

O WCAG AA requer uma relação de contraste de 4.5:1 para texto de corpo e 3:1 para texto grande e componentes de UI. Estes números existem porque o contraste afeta a legibilidade para todos — em diferentes condições de iluminação, em diferentes ecrãs e para utilizadores com deficiências na visão das cores.

Conclusão

Um produto acessível é um produto mais robusto. A disciplina da acessibilidade — semântica clara, interações previsíveis, contraste suficiente — produz interfaces que funcionam melhor para todos.